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LunaTalk HTML 格式懒人版——让 AI 帮你写 HTML 界面

HTML 格式有两种用法

LunaTalk 支持 HTML 格式在聊天框里渲染游戏化界面。写角色卡时你有两条路:

路线难度适合谁
懒人版⭐ 零门槛不想学 HTML 的普通创作者
手动版⭐⭐⭐ 需要学基础标签想精细控制界面的进阶创作者

本页讲懒人版——直接告诉 AI 你想要什么效果,让 AI 帮你写 HTML。手动版的完整教程见帮助中心的 HTML 手动版页面。

懒人版怎么写

在角色卡的回复要求或格式要求里,直接描述你想要的效果。AI 会根据你的描述生成对应的 HTML 代码。

关键前置指令(必写)

帮助文档特别强调——必须先告诉 AI 要用 HTML 格式回复,以及不能用哪些标签:

(必写前置)
① 全部回复以 HTML 格式进行回复。
② 不要生成单独的 <script>,所有的 script 必须放在 HTML 元素事件中内联使用。
③ 不支持 <style>,不要使用 style 标签。
④ script 必须内联在 HTML 元素事件中(比如 onclick=""),不能有单独的 script 块。

然后描述你想要的效果

用自然语言描述就行,AI 会帮你写成 HTML:

示例一:对话和内心独白用不同颜色

(前置必写)
② 人物的语言对话全部放在双引号内,字体使用蓝色、加粗。
③ 人物的内心独白全部放在括号内,字体使用粉色、斜体。

AI 会自动生成:

<font color="blue"><b>"你来了?"</b></font> <font color="pink"><i>(她心里嘀咕这人怎么又来了)</i></font>

示例二:句末输出状态栏

(前置必写)
④ 回复末尾输出一行状态栏,格式为表格:
   表格背景浅蓝色,文字深蓝色。
   表格内容:姓名、灵根、修为、灵力、当前位置、天数。

示例三:提供交互选项按钮

(前置必写)
⑤ 每轮回复末尾提供 2~4 个可选项,以按钮形式呈现。
   按钮点击后自动把选项文字填入输入框。
   按钮颜色浅蓝色,文字深蓝色。

AI 会自动生成带 onclick 内联脚本的 HTML 按钮。

懒人版的优缺点

优点

缺点

懒人版 + 手动微调的推荐组合

实际使用中最常见的做法是:

  1. 用懒人版写描述,让 AI 生成 HTML
  2. 测试几轮后看渲染效果
  3. 发现哪里不对——在角色卡的格式要求里补充更具体的描述,或者手动写那一段 HTML 示例给 AI 参考

比如 AI 生成的按钮颜色不对,你可以在格式要求里加:

按钮使用这个精确模板:
<button style="background-color: lightblue; color: darkblue;" onclick="...">选项文本</button>

把你的精确 HTML 代码贴给 AI 当参考,它后续会照着来。

禁用标签说明

帮助文档明确说明 LunaTalk HTML 支持的约束:

约束原因
不支持 <style> 标签LunaTalk 的渲染器不处理 style 块
不支持独立 <script> 块所有脚本必须内联在 HTML 元素事件里(如 onclick)
只支持内联事件脚本<button onclick="..."> 这种写法

所以在给 AI 的描述里要特别强调这些限制,不然 AI 可能生成 LunaTalk 渲染不了的代码。

测试 HTML 效果

写好带 HTML 格式要求的角色卡后:

  1. 先开 GPT 系列模型测——GPT 对 HTML 生成的准确度通常最高
  2. 看实际渲染效果——不要只看 AI 输出的 HTML 代码,要看 LunaTalk 渲染后长什么样
  3. 换几个模型测——不同模型生成的 HTML 可能不同,选最稳定的那个模型

进阶:给 AI 贴参考 HTML

如果懒人版的描述不够精确,你可以手动写一段你想要的 HTML 示例贴在格式要求里,让 AI 照着模板来:

请参考以下 HTML 格式输出状态栏:

<table style="background-color: lightblue; color: darkblue; border-collapse: collapse;">
<tr><td>姓名</td><td>林风</td></tr>
<tr><td>修为</td><td>炼气一层</td></tr>
</table>

按钮格式参考:
<button onclick="const ta=document.querySelector('#lunatalk-input textarea.uni-textarea-textarea');if(ta){ta.value='修炼';ta.dispatchEvent(new Event('input',{bubbles:true}))}">修炼</button>

AI 看到这段模板后,后续生成的 HTML 基本会照着来。